Les aventures d'Olaf et sa suite...

Une brève présentation

Je m'appele Olaf. Je suis un fidèle serviteur de Pelor. Je suis né le 14 Juillet 1498. Mon père est lui aussi un palladin de Pelor, dieu du Soleil. J'ai suivi mon éducation à Vanishar, la capitale du Royaume. A la fin de ma formation, j'ai parcouru le Monde en pourfendant le Mal et ses infames créatures...

Un jour, alors que j'allais délivrer une donzelle prisonière d'un maléfique sorcier, j'ai rencontré Hertarion et Orias, mes futurs compagnons d'aventures.

Une question d'Ethique

15 Avril 1503

Nous nous rendons à Adurath pour aller à la foire, où doit se dérouler le Concours des Arcanes. Je pars de Vanishar. Accompagné de mon cheval Curias, nous débarquons aux docks. Nous nous rendons à notre point de rendez-vous au Parloir des Chevaliers. Dans l'auberge, nombreuses sont les rumeurs parlant de la mort mystérieuse de troupeaux de moutons. Certaines des ces rumeurs parlent d'une épidémie.

16 Avril

Après un petit déjeuner frugal, nous allons au champ de foire pour le Concours des Arcanes.

L'épreuve des boulets

Il s'agit de détruire des boulets qui descendent sur un plan incliné. Notre magicien, Hertarion, se transforme en dragon et latte les boulets. Un petit gnome désintègre son boulet. Un autre mage invoque une sorte de ver.

Hertarion obtient le maximum de points pour le style...

L'épreuve de la plume

Une plume se trouve en haut d'un mat de trente mètres et il faut être le premier à la récupérer.

L'épreuve de l'aiguille

Une aiguille se trouve dans une botte de foin, il faut la trouver. Hertarion se ridiculise en sautant partout. C'est pas su per utile...

Les résultats

Bien qu'il se soit un peu chié sur la dernière épreuve, Hertarion remporte le tournoi. Pour remercier la population, il invoque une tente avec un énorme banquet à l'intérieur. Quant au trophée, il s'agit d'une statuette magique animée.

Nous allons faire quelques achats à la foire. J'achète une armure pour mon fidèle destrier Curias. Ca me coute 150Po. Hertarion me prête 100Po que je lui rendrais bien sûr.

Nous entendons des rumeurs sur les moutons, qui seraient malades à cause de géants. Ces géants se sont installés au nord du fleuve. C'est un hobbit du nom de Thanos qui propage ses rumeurs. Il semble être acoquiné avec un membre du jury du Concours des Arcanes.

Shaolin Groesbaf, un de nos compagnons se saoule la geule avec le hobbit. On apprend que les géants se sont installés là depuis environ cinq six mois.

Avec Saholin on suit le juge acoquiné avec Thanos. Il rentre dans un bosquet et en ressort au bout de trente minutes. On va voir. Des traces On retourne au Parloir des Chevaliers, notre auberge.

17 Avril 1503

Nous allons voir les traces laissées par le juge la veille. Sur le sentier, là ooù nous nous sommes arrêtés, il semble que quelque chose ait été trainé.

Après avoir récuperé Curias et sa nouvelle armure, nous partons en pistant les traces. Les traces se dirigent vers le fleuve. Nous pouvons voir qu'il y a du sang. Nous continuons et nous arrivons à une mare. Dans la mare, une brebis crevée.

Un peu plus loin, il y a une communauté de géants de pierre. Ils s'abreuvent dans la mare. Tant bien que mal, nous leur expliquons de ne plus boire à la mare. Le chef a bu à la mare. Par précaution, je lui fait un remove disease.

Je passe la nuit au village avec les géants.

18 Avril 1503

La nuit s'est bien passée. A midi, mes compagnons arrivent. Ils ont pris contact avec Tsudo Six Doigts, le chef de la milice d'Adurath. Sur le chemin, ils ont rencontré Gironstal.

Hertarion, en se promenant dans les environs, apès avoir discuté avec les géants, découvre une entrée sur le flanc d'une colline. Ca semble être un tombeau.

  1. statue magique
  2. piège avec les cylindres qui nous écrasent
  3. porte avec de la magie dessus
  4. porte avec de la magie dessus
  5. porte avec de la magie dessus
  6. porte avec de la magie dessus
  7. Pièce semblant petite, mais qui après un dispel magic est en fait plus grande.
  8. couloir des symboles

19 Avril 1503

Nous repartons. La porte 4 est dispellée. Ensuite, Orias fait un rock to mud.

Au vu de ce que nous trouvons, nous supposons qu'il s'agit d'un tobeau de gnomes.

Shaolin avance dans le couloir des symboles (8). Il regarde un symbole et meurt. On rentre à Vanishar le faire ressuciter au temple de Pelor.

20 Avril 1503

En sortant du temple. Un type aborde Shaolin Groesbaf. Il lui dit qu'il le connait. ILe type nous invite à l'auberge.

On retourne au tobeau. On retrouve Orias. On rentre à Adurath vendre l'amure de plates gnome. J'en profite pour aller voir Nist, le prêtre du temple local de Pelor. Il me raconte la légende de Harcet NeverLost, un gnome magicien égocentrique. Je fais un don de 5OPo

Nous nous retrouvons à l'auberge. Nous rencontrons Himo, un elfe barde. Il nous raconte ce qu'il sait sur Harcet NeverLost : Il y aurait une source magique dans le tombeau. Un bassin aurait été enchanté par ses soins.

Orias retourne au campement des géants et va faire un rock to mud. Le soir, Himo fait un spectacle. Il y a une fête.

21 Avril 1503

On va tous au tombeau et nous sommes attaqués par un golem. C'était un golem de pierre, mais nous l'avons vaincu.

Cartes et Plans

La Carte du Royaume de Vanishar ailleurs...

La Carte d'Adurath ailleurs...


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