Ki c'est qu'a sifflé tout l'argent ? Et hop, on retourne a la campagne Le Temple, on repart Disons c'qu'on a dit Cartes a jouer, pas le scenar ! Et vives les campagnes Koi je suis ? Magiciens ? Entre autres... Tient, y'a un truc qui a changé ici Eh oui, on a des copains... Envoyez nous une missive.
La guilde du Clair-Obscur
La quête des origines

  Le Continent ! Il y a un peu plus de 200 ans, les peuples des rivages y mettaient le pied. De vastes étendues sauvages, des peuples indigènes si particuliers, du Loom au delà des espérances. Il n'en fallait pas plus pour attirer des aventuriers, des explorateurs, des marchands sans scrupules et autres sénateurs véreux. Toutefois, il semble que la découverte des origines cachées de tous les peuples des rivages soit liée à l'histoire du Continent, et de courageux (ou fous) aventuriers ouvrent des routes et visitent les ruines à la recherche des origines de Cosme.

La Guilde du Clair-Obscur

Ludivine d'Ares de Jéoffar (Guédos) - Docte Venn'dys - Maître de la Guilde du Clair-Obscur - Veuve du Sénateur de Port Mc Kaer

Adil "le basset" (Baccs) - Charlatan Felsin - Maître en second de la Guilde du Clair-Obscur

Jesquiel (Romain) - Guérisseur Kheyza

Walaf Shamir (Normand) - Homme-griffe Felsin

Adinarak (Ludo) - Voleur Ashragor

Leonardo Di Carpaccio (Nico) - Dueliste Felsin

Les gens...

Maitre Noct - Maître de la Guilde du Soleil Levant

Louis D'Orell de Jeoffar - Ex-sénateur et ambassadeur Venn'dys de Port Mac Kaer (décédé)

Darka Kan - Prétresse Ashragor

 

 


© 2000 - Club JdR INSA - Le Loup dans le Buisson Production - Guédos
Dernière modification: 16:08 - dimanche 16 janvier 2000