L'épopée de Nestid
La vie tranquille de Nulb |
Cette campagne a commencée il y a bien longtemps avec l'exploration et la destruction du Temple du Mal Elémentaire par un groupe d'aventuriers. Finalement, ces aventuriers se sont installés à Nulb, petit village voisin des ruines du Temple, et ont continué à remplir des missions pour le compte du Royaume de Furyondy.
Nestid (Rémi) - Prêtre Elfe de Ralishaz niveau 11 - CN(B) - Nestid est le personnage le plus ancien de la campagne. Il est un des rares Grands Prêtres de Ralishaz, dieu du hasard, de la malchance et du revers de fortune. Il a également un statut d'Ambassadeur dans tous les royaumes alliés à Furyondy. C'est donc quelqu'un d'important, et par conséquent, il a de nombreux ennemis, que ce soit des demi-dieux (Iuz), des Archimages (Null) ou divers démons. Son amour de l'or et des objets magiques est bien connu et fait souvent rire ses amis. Nestid reste cependant quelqu'un sur qui on peut compter en cas de coup dur, et il a sauvé de nombreuses fois ses compagnons en péril. Ces derniers temps Nestid se prend, on ne sait pourquoi, pour un certain James Bond dont personne n'a jamais entendu parler.
Maur (François) - Evocateur Humain niveau 9 - CB - Maur fait également partie de l'équipe qui a détruit le Temple. Mage puissant, manquant parfois de finesse (mais ce n'est sûrement pas le seul du groupe qui compte 5 mages), il est un des membres fondateurs de la Guilde de Magie de Nulb. Pair du royaume de Furyondy eut égard aux services rendus lors de la destruction du Temple, il participe à l'impressionnante force de frappe 'magique' de Nulb.
Glas (Nour) - Nécromant Humain niveau 9 - N - Frère jumeau de Maur, Glas ne ressemble à son frére que par sa maîtrise de la magie, même s'il s'agit d'un autre style. Pair du royaume de Furyondy également, et fondateur de la Guilde de Magie de Nulb, il passe pas mal de temps à travailler ses noires magies dans le sud avec un puissant nécromant. Il a pris possession d'un marais au sud de Nulb, qu'il compte peupler de mort-vivants. Cependant, Glas n'est pas une personne mauvaise, et il a toujours participé avec fougue aux combats du groupe contre les forces du mal (Iuz ou le Scarlet Brothehood en général).
Fizzbuzz (Olivier) -Elémentaliste du feu Humain niveau 12 - N - Troisième et dernier membre fondateur de la Guilde de Nuld, Fizzbuzz est l'apprenti de Kerzalin, l'archimage royal de Furyondy. C'est souvent par son intermédiaire que le groupe est appelé à remplir diverses missions. Personnage fantasque, excellent cuisinier, fortement porté sur le sexe faible, Fizzbuzz est avant tout un bon vivant, mais sait être particulièrement efficace et dévastateur quand le besoin s'en fait sentir...
Anson (Marc) - Guerrier/Mage demi-elfe vampire niveau 8/8 - N - Seul guerrier du groupe, doublé d'un magicien puissant, Anson est une personnalité assez sombre bien que fiable. Ses recherches magiques pour rechercher l'immortalité (ce que les personnage ne savent pas d'ailleurs) l'entraine à collaborer bien souvent avec Glas et à appréhender les sombres écrits de la Nécromancie. Combattant hors pair, Anson est quasiment le seul du groupe à combattre au corps à corps, facilité qu'il est par le support magique de ses compagnons. Il est parvenu à devenir un vampire ne craignant pas le soleil, souhait fait à Vatun, le grand Dieu du Nord.
Ingrid (Guédos) - Druide Humaine niveau 11 - N - Dernière arrivée dans le groupe, Ingrid est une barbare qui avait connu Karasten lors de la précédente quête des lames de Corusk. C'est d'ailleurs ce dernier qui proposa au groupe de la faire participer à cette nouvelle quête, ce qu'elle s'empressa de faire. Elle s'est assez bien intégrée, quoi que certaines actions de Glas lui déplaisent de temps en temps.
| Quelques personnalités importantes |
Kerzalin - Elémentaliste du feu Humain niveau 18 - N - Kerzalin est l'archimage royal de Furyondy et le maître de Fizzbuzz.. Pourvoyeur de missions en tout genre, c'est quelqu'un d'ouvert, prêt à tout pour empêcher l'empire de Iuz de parvenir à ses fins.
Ralishaz - Dieu de la Malchance, du Hasard et du revers de Fortune - CN(M)- Ralishaz est un dieu qui tient une place importante dans la campagne pour deux raisons : tout d'abord, c'est le dieu de Nestid, mais surtout, il a pris l'habitude de passer à Nulb sous forme d'Avatar à peu près tous les mois. Les rencontres entre lui et Nestid sont toujours fort cocasses et font la joie des autres membres du groupe qui ne rateraient ça pour rien au monde. Amateur de calembours débiles, Ralishaz a bien souvent débloqué des situations en répondant clairement aux communions de Nestid ("Parfois, le chemin est dur...").
Yvan - Grand prêtre de Ralishaz niveau 14 (au moins) - CN - Yvan est un mystère. Il est sûrement le plus grand prêtre de Ralishaz, mais semble avoir cessé ses activités après avoir disparu quelque temps sur le Nirvana. Aveugle, il semble toutefois très bien voir, y compris les événements futurs. Certains pourraient penser qu'il est un peu dérangé, mais ses conseils sont en général bons à suivre.
Sirion (Olivier) - Voleur/Mage Humain niveau 8/5 - CN - Membre du groupe initial ayant participé à la destruction du Temple, Sirion vit maintenant à Chendl, au palais oú il jouit d'une retraite paisible. Pair du royaume, possesseur de Cinglante, une épée de réponse, il s'adonne à ses heures perdues à la magie, mais sans trop de succés (Sancho, je levèle ?). Il participe également activement à la Guilde de Voleurs de Chendl.
Iuz Demi-dieu - CM - Iuz est assurément le demi-dieu le plus présent sur Greyhawk. Ennemi héréditaire de Furyondy, et, de par leurs actions sur le Temple, du groupe de Nulb, il a vu bien souvent ses plans ruinés par le groupe en question, ce qui a malheureusement tendance à l'énerver au plus haut point.
Null - Magicien Humain niveau 18 - CM - Archimage de Iuz, actuellement, Null est sûrement une des personnes les plus craintes du groupe de Nulb. En effet, il est déjà mort à cause de Nestid en passant par une pliure dimensionnelle ratée, et le clone qui l'a remplacé veut tout faire pour se venger.
Mytch - Meunier Humain niveau 0 - Ancien meunier de Hommlet, venu à Nulb pour l'animation y régnant. Participant assidu à toutes les fêtes de Nulb, et en particulier aux concours de bucherons, il reste un personnage sans grande importance au village de Nulb.
Shagg'nyll (Ludo) - Prêtre/Guerrier demie-elfe d'Istus 7/7 - N - Shagg'nyll est un personnage assez mystique. Prêtre de la déesse du destin, aventurier aveugle, mais qui semblait distinguer les choses, un peu à la façon d'Yvan, il partagea quelques aventures avec le groupe avant de se retirer on ne sait trop où pour méditer.
| Morts pour la gloire de Furyondy (ou d'autres...) |
Kuren (Baccs) - Guerrier Nain niveau 9 - N(B) - Grand guerrier nain ayant participé à la destruction du Temple. Devenu forgeron de Nulb, il périt lors d'un combat contre des vampires. Il fut ramené parmi les vivants par un Effreet, avant d'être désintégré par un démon.
- Sa première année de campagne -
Gareth (Guédos) - Guerrier/Voleur Humain 7/4 - N(B) - Bon combattant, ancien membre des pirates de Nulb et recherché dans la Côte Sauvage, Gareth était un spécialiste des fléchettes. C'est sous son impulsion qu'un petit groupe a pris le contrôle de Nulb en chassant les pirates, en faisant pas la même occasion un endroit un peu plus respectable. Il est mort d'une boule de feu de Null, l'archimage de Iuz.
Ylmiar (Ludo) - Assassin Humain niveau 7 - LM - Personnage sombre et espion finalement démasqué du Scarlet Brotherhood, Ylmiar faisait partie de la bande menée par Gareth qui prit le contrôle de Nulb. Décidé à assassiner le baron de Karasten, il mourut des mains même de ceux qui lui avaient fait confiance, et en particulier Sirion qui avait sentit le vent tourner à temps.
Mariuz (Ludo) - Guerrier Humain niveau 7 - N - Mariuz est une personne amnésique récupéré par le groupe lors d'une mission dans les Shiled Lands. Il s'avèra rapidement être un bon guerrier et fut intégré au groupe. Il retrouva peu à peu son passé, lié de près à la Death legion de Iuz, avant de tomber au combat aux coté de Kuren. Son vrai nom était Yastimir, mais Nestid et les autres aimaient à l'appeler Mariuz pour se railler du demi-dieu.
Anylith (Guédos) - Prêtresse/Barde de Mhyriss niveau 7/7 - NB - Jeune femme adepte de la déesse de l'amour et de la beauté, elle partagea quelques aventures avec le groupe et se noya lors d'une fuite devant Null.
Lys (Guédos) - Magicienne Alu-Démon niveau 8 - CN(M) - Jeune démone invoquée par Nestid et Yvan, elle fut forcée de sceller un pacte avec eux. Elle aida le groupe en de nombreuses occasions, passa la plupart de ses nuits au coté de Fizzbuzz, avant d'être finalement exécutée lors d'un conseil de Nulb. Son sort Onyxskin, version moins chère du sort de Stoneskin, fait le bonheur de la guilde de magie de Nulb. Incapable de rejoindre son plan natal sur les abysse qui été fermé au moment de sa mort, elle a été réincarnée dans une esclave d'un prêtre d'Orcus. Elle a juré de se venger de ceux qui l'ont tuée.
Alex (Ludo) - Paladin Humain niveau 10 - LB - Paladin sauvé par le groupe sur la route entre Hommlet et Nulb suite à une vision de Nestid, Alex s'installa à Nulb où il passa quelque temps. Il s'intégra finalement à la troupe, les suivant de par le monde, pour finalement succomber aux cotés de Gareth dans le combat contre Null.
Karasten (Ludo) - Magicien Humain niveau 12 - NB - Vieil homme venant de très loin au nord, Karasten est un mage puissant ("Je te désintègre..."). Il n'avait rien à voir avec le groupe jusqu'à ce que Nestid et ses compagnons entreprennent une quête pour retrouver les cinq lames de Corusk, quête que Karasten avait déjà accomplit quelques années auparavant. Son arrivée a considérablement augmenté l'arsenal magique du groupe, en y apportant en particulier (et à la grande fierté de Karasten) le sort de Désintégration qu'il affectionne tout particulièrement. Il est mort d'une chute dans une zone d'anti magie, et son corps n'a pu être récupéré.
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